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开发商宣布不再制作“垃圾游戏”-将专注恐怖题材
作者:格润手游网 发布时间:2024-11-20 15:28:21

游戏开发商Bloober Team近年来经历了许多起伏。

虽然有些游戏深受玩家喜爱,但也有不少作品未能达到粉丝的期望。

然而,随着寂静岭2:重制版的巨大成功,工作室似乎迎来了新的时代,并表示希望实现一次必要的复兴。

开发商宣布不再制作“*游戏”

最近,Bloober Team宣布了新作Cronos: The New Dawn,这是一款设定在1980年代波兰末日后的扭曲时间旅行故事。

工作室明确表示,他们已经告别了制作“糟糕游戏”的时代,希望迈向新的阶段。

在接受GameSpot的采访时,Bloober Team强调,寂静岭2:重制版的成功绝非偶然。

他们为这款备受喜爱的IP付出了巨大的努力,并且取得了回报。

工作室声称已经找到了自己的定位,并希望在此基础上继续发展。

目前,Bloober Team拥有一支热爱恐怖题材的游戏开发者团队,他们认为没有必要转向其他类型。

因此,未来很可能会看到更多寂静岭系列的新作。

寂静岭2:重制版PS5版版性能未达预期,仍有改进空间

Bloober Team和科乐美合作的寂静岭2:重制版已在PS5上开放体验,Digital Foundry对其性能进行了深入测评。

游戏提供两种模式:质量模式(30帧)与性能模式(目标60帧),均采用动态分辨率,前者分辨率波动于2176x1224至2688x1512之间,后者则在1536x864至2048x1152间变化,最低可达864p。

开发商宣布不再制作“*游戏”

质量模式虽大多稳定30帧,但在复杂场景中偶现帧率下降至20多帧。

性能模式旨在达成60帧流畅体验,但在实际测试中,即便是降低至最低分辨率,也无法持续稳定60帧,尤其是在环境复杂时,帧率跌至40多帧乃至30多帧,伴有明显波动。