哪吒是少有的能够直接精准突进敌方后排的战士,全图流的大招使得哪吒只要有足够的洞察力和单挑能力,就能击杀地图上任何一个能够击杀的目标。后期团战中,哪吒也是最容易找到敌方突破口的英雄,有着打破僵局、直达胜利的神奇力量。
技能解析
被动:炙炼火种
哪吒使用普攻、一技能和大招时,会对敌人施加炙炼火种,持续造成伤害并减少生命回复。被动提供的伤害和限制生命回复效果是哪吒击杀敌人的重要保证,因为哪吒单凭技能伤害很难直接带走敌人。要注意的是,二技能无法触发被动,因此遇到残血敌人使用二技能接近后尽量接一下普攻或者一技能再用终结,能提升对残血的收割能力。
一技能:火焰三尖枪
哪吒的主要输出技能,使用时会朝前方位移一小段距离,并且一技能命中的单位越多获得的加速效果越好。因此可以使用一技能命中兵线上的所有小兵后追击敌人,逃跑时也可以特意路过兵线使用一技能获得加速效果。
二技能:混天绫·束
哪吒的位移技能,也是接近敌人最方便的手段。使用时会翻向敌人的另一侧,因此使用之前尽量保证目标后面没有其他敌人,以免二技能一使用后反而成了被集火目标。二技能释放后会获得火莲之印效果,能够持续减速所受伤害。二技能有两次释放次数,每次都能获得减伤效果,因此两段二技能不要立刻释放,尽量保证火莲之印的效果最大化后再释放二技能第二段。
大招:乾坤·天降
释放时能打断敌方回城并暴露所有敌人在小地图的位置,之后可以选择游戏中轮盘周围的小头像获得对应英雄的全部视野。哪吒可以在观察后选择是否高速冲向敌人。冲向敌人后会造成伤害并击退敌人,并且哪吒会立刻获得火莲之印和火莲之华的效果。火莲之印即是二技能命中时的减伤效果。火莲之华则会让哪吒获得韧性加成,并且持续对周围范围内的敌人施加炙炼火种。
英雄特点
通过哪吒的技能可以发现,哪吒不缺乏伤害和接近敌人的手段。二技能的二段位移加上大招全地图冲向敌人的机制,能够保证哪吒能接触到敌方后排。不过哪吒没有控制技能,虽然持续伤害高但是爆发能力不足,需要一定时间才能打出足够输出。团战中哪吒的目标一定是切入敌方后排,一方面要保证伤害足够击杀敌方后排,另一方面则需要能够承受敌方后排的高额输出伤害。因此出装上推荐哪吒半肉半输出装。
出装选择
六神装:红莲斗篷+影忍之足+暗影战斧+不祥征兆+魔女斗篷+破军
哪吒前期主要依赖一技能清线,不过光是一技能伤害不够,出红莲斗篷能弥补伤害,从而快速刷线发育,此外哪吒粘人能力强,红莲斗篷性价比很高。如果敌方控制不多,一般都会选择影忍之足减少所受物理伤害,因为哪吒一般都会切敌方射手。暗影战斧属性全面,尤其是物理穿透和减少冷却缩减的效果非常实用。不祥征兆除了提升最大生命和物理防御,还能有效反制敌方的射手,减少其攻击速度和移速。魔女斗篷是法术防御属性最好的装备,而且保证哪吒开启大招时必然有一个护盾,提升单挑获胜的可能。破军大幅度提升哪吒切后排时的伤害,有破军后哪吒大招针对敌方射手时能确保击杀。如果敌方射手并不是主要输出点,只需要在团队前排吸收伤害,哪吒可以将破军换成贤者的庇护。
铭文配置
红色宿命:攻击速度+1%、最大生命+33.7、物理防御+2.3
蓝色调和:最大生命+45、生命回复+5.2 、移速+0.4%
绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4
红色宿命和蓝色调和主要目的是提升哪吒的防御属性和回复能力,绿色鹰眼则增加哪吒切杀敌方后排的输出能力。敌方射手在有哪吒时经常会出一定量的坦克装防御,绿色鹰眼的物理穿透能有效进行针对。此外绿色鹰眼也是大多数玩家会刻意去购买的鹰眼,方便铭文配置。
召唤师技能
建议终结,哪吒伤害高,但往往难以直接一套带走敌人,带终结刻意弥补伤害快速击杀敌人。
独特组合
大乔、阿轲、芈月
哪吒缺乏回复能力,出装上也很少会选择霸者重装。大乔可以使用二技能让哪吒回归基地回复满生命后,哪吒再利用大招迅速回到战场。这样一来大乔的大招可以留在需要集结所有队友时使用而不只是为了召集一个队友就使用。此外,哪吒切后常常会聚拢敌人,大乔的三技能能沉默住更多敌人。
由于哪吒伤害高且对敌方后排威胁大,敌人不可能置哪吒不顾,因此阿轲能伺机待发,等敌人C位露出破绽后进行突进击杀,完成残血收割。
芈月和哪吒一样是能对敌方后排造成极大干扰的英雄,哪吒开启大招后芈月跟进开启大招,能够吸引敌方的全部火力,方便我方后排输出。
前期打法
哪吒前期并无优势可言,无论是对线敌方射手和辅助还是敌方单人战士,都很难取得优势。因为哪吒主要输出技能一技能在单挑方面并不强力,相比多段位移伤害的曹操、高额伤害的铠、灵活飘逸的花木兰要逊色得多。毕竟哪吒的强大在于全地图收割残血英雄,稳定清线快速到达四级才是关键。四级后寻找敌方残血英雄开启大招收割后就能马上弥补前期抗压时亏损的经济。
中后期打法
首先哪吒要根据自身的出装明确自己的定位是前排抗伤还是突进敌方后排,是跟随团队随时防备一触即发的团战还是单独带线进行“四一分推”。如果是全肉装的哪吒,此时的主要任务是团队开团,责任重大,要抓好时机,尽量在敌方阵型分散或者关键英雄落单时开启大招带节奏,如果选择不当很容易导致自身被击杀甚至牵连后面跟进的队友。如果是突进敌方后排,则尽量后手开启大招,团战中可以先配合队友攻击敌方前排,待我方前排扰乱敌方阵型时,开启大招突进敌方后排。
跟随团队的哪吒可以尽量大胆开团,因为队友就在附近能快速赶到。进行“四一分推”的哪吒,主要任务还是清线推塔,因此尽量不要去先手开团,团战一旦爆发,观察是否需要开启大招跟团,如果预估我方能胜利就继续推塔,如果感觉需要帮忙否则打不过时再开启大招进场。此外,任何时候有残血英雄并且能安全收割,都要开启大招进行击杀,不仅仅是收获人头和经济,敌方阵亡一个英雄各种计划都会被打乱。
哪吒大招释放后可以主动取消,因此有时候可以利用大招进行超远距离赶路,到达目的地后主动停止大招的飞行。这样可以防止带错节奏,还减少了支援的时间。