先附上一张小编个人的加点
主动技能
弹药新版主动技能
被动技能
弹药新版被动技能
新版的弹药加点,已经不用刻意区分物理魔法流派,只需要注意个别小技能(如物理魔法暴击、远古记忆、攻击类型转换)的区别。
先附上一张小编个人的加点
主动技能
弹药新版主动技能
被动技能
弹药新版被动技能
新版的弹药加点,已经不用刻意区分物理魔法流派,只需要注意个别小技能(如物理魔法暴击、远古记忆、攻击类型转换)的区别。
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