EA雄心勃勃地预告,将于2025年的初始阶段揭开其全新的战地游戏盛世,一场关于现代冲突的深度互动体验正等待着全球玩家探索。

在年度EA投资者会议上,战地系列的掌舵者Byron Beede如是表述:“我们致力于构建一个囊括多元战场情境的无缝世界,每一个角落都烙印着战地独一无二的精髓。”据Beede透露,他的团队已经秘密耕耘了一年多,与热情的玩家紧密合作,打磨这款力作。

他们计划在新的一年之初,正式启动一场盛大的社区测试活动,旨在从内外部广泛收集玩家的宝贵反馈。值得注意的是,Beede曾执掌使命召唤系列的辉煌,2021年转投EA后,他带来了丰富的行业经验和深厚的专业知识。

这标志着战地的新篇章已步入可玩且迭代的阶段,测试范围正在逐步拓宽,内外兼修。Beede揭示,新作的多人竞技部分由传奇的DICE领军,Criterion则倾力打造单人与多人模式的无缝融合,而EA Motive工作室以其在单人剧情和动作设计上的独到见解,为游戏增色不少。Ripple Effect更是凭借对战地DNA的独特理解和创新,承诺将带来超越期待的游戏体验。

令人振奋的是,过去的一年里,玩家已经沉浸在战地系列的广阔战场上,累计投入了惊人的25亿小时,足见其深远的影响力和玩家们的热情。这场即将到来的战地盛宴,无疑将再次点燃玩家们对现代战争模拟的热忱,让我们共同期待2025年初的这场盛大的社区测试,揭开战地新篇章的神秘面纱。
但不可忽视的是,战地游戏并不支持国内服务器和游戏服务,这也直接导致游戏内的网络延迟问题相当明显。尤其在多人模式中,过高的延迟波动让射击战斗体验大打折扣,而抛开玩家技术问题,延迟高低直接决定了对局的输赢走向。最简单有效的解决办法就是使用网络加速工具,优化网络从而降低游戏延迟,这里大家可以试试雷 神加 速器,金融级专线加速使命召唤19,大幅降低延迟,游戏体验更上一层楼。